経歴ポートフォリオ
このリストはゲーム業界で主に関わっているプロジェクトを開発しました。
ゲームのリール
Tetris©
- 役目: LiveOps デザイナー
- ゲームエンジン: Unity
- あらすじ 誰にも知られている旧Tetrisゲームのモバイル版
Cinder
- 役目: ゲームプレプログラミングとプロトタイププログラミング
- ゲームエンジン: Unity
- あらすじ 暗号通貨のソーシャルハブ、クリエイティブ・コモンズ、Solanaブロックチャインで通信してコミュニティに届くフリフォームMMO
Mogand
- 役目: ゲームプログラマーとレベルプランナー
- ゲームエンジン: Unity
- あらすじ 社会的弱者の子供のためのビジュアルノベルゲームです。Unityで作りました。私の役目はゲームプレイの要素を作ってAPIプログラミングとバックエンドプログラミングとレベルデザインを担当しました。